Statistiques

❤️

PV (Points de Vie)

Represente la sante du personnage. A 0 PV, le personnage est KO.

Effet
Survie en combat
Formule
Degats recus = reduction des PV
Par classe (Niv.1)
Guerrier
120
Mage
80
Voleur
90
Pretre
100
⚔️

ATK (Attaque)

Determine la puissance des attaques. Plus l'ATK est haute, plus les degats infliges sont eleves.

Effet
Degats infliges
Formule
Degats = (ATK × power / 100) - (DEF ennemi / 2)
Par classe (Niv.1)
Guerrier
35
Mage
45
Voleur
40
Pretre
25
🛡️

DEF (Defense)

Reduit les degats recus. Plus la DEF est haute, moins on prend de degats.

Effet
Reduction des degats
Formule
Reduction = DEF / 2 (soustrait des degats)
Par classe (Niv.1)
Guerrier
30
Mage
15
Voleur
18
Pretre
25
💨

VIT (Vitesse)

Determine l'ordre d'action en combat. Le plus rapide agit en premier.

Effet
Ordre de tour
Formule
Joueur avec la plus haute VIT commence
Par classe (Niv.1)
Guerrier
15
Mage
25
Voleur
40
Pretre
20
💥

CRIT (Taux Critique)

Chance en pourcentage qu'une attaque soit un coup critique.

Effet
Chance de critique
Formule
Si rand(0-100) < CRIT% → coup critique
Par classe (Niv.1)
Guerrier
10
Mage
12
Voleur
25
Pretre
8
🔥

CRIT DMG (Degats Critiques)

Multiplicateur de degats lors d'un coup critique. 150% = x1.5 degats.

Effet
Multiplicateur critique
Formule
Degats crit = degats × (CRIT DMG / 100)
Par classe (Niv.1)
Guerrier
150
Mage
160
Voleur
175
Pretre
140

Element (Type elementaire)

Chaque attaque et personnage possede un element qui modifie les degats.

Elements disponibles
☀️ Lumiere🌑 Ombre💀 Mort🌿 Vie⚪ Neutre
Multiplicateurs
  • ×2.0 : Super efficace (double degats)
  • ×1.0 : Normal
  • ×0.5 : Pas tres efficace (moitie)

Notes

Stats de base :
  • • 4 stats principales : PV, ATK, DEF, VIT
  • • 2 stats critiques : CRIT, CRIT DMG
  • • 1 element par personnage/attaque
  • • Stats fixes au level up (par classe)
Ordre de calcul des degats :
  • 1. Degats de base (ATK × power - DEF)
  • 2. Application des buffs/debuffs
  • 3. Coup critique (si CRIT proc)
  • 4. Multiplicateur elementaire